Dit avontuur-strategie spel uit 2024 combineert simulatie van basisbeheer met roguelike kerkers verkennen. Je bouwt een nieuwe thuishaven op voor je volgelingen, beheert middelen en vecht tegen vijanden in procedureel gegenereerde gebieden. Het spel richt zich op het uitbreiden van je sekte terwijl je gevaarlijke omgevingen doorkruist.
In dit spel neem je de rol aan van Jalala en Rinor, die op een queeste zijn door de 'Lands of the Old Faith' om een nieuw thuis te vinden. Je wordt geconfronteerd met zowel cultisten als gevaarlijke wezens tijdens deze reis.
De gameplay is opgedeeld in twee hoofdcomponenten: basisbeheer en kerkerverkenning. Enerzijds ben je verantwoordelijk voor het beheren van je groeiende sekte. Dit omvat het verzamelen van grondstoffen, het bouwen van noodzakelijke structuren en het zorgen voor het welzijn en de loyaliteit van je volgelingen.
Anderzijds duik je in procedureel gegenereerde kerkers. Deze secties vereisen gevechten tegen vijanden en het overwinnen van gevaren om de verhaallijn voort te zetten en de sekte te versterken. Het succes in de kerkers levert de middelen op die nodig zijn voor de ontwikkeling van je basis.
De combinatie van basisbouwsimulatie en roguelike dungeon crawling vormt de kern van de ervaring. Je moet een balans vinden tussen het onderhouden van je gemeenschap en het aangaan van risicovolle expedities. Het spel ondersteunt zowel singleplayer als modi die samenwerking of competitie met andere spelers mogelijk maken.
Je navigeert door verraderlijke omgevingen waar het verzamelen van essentiële middelen cruciaal is voor de overleving van je volgelingen. Het verslaan van vijanden en het omgaan met de eisen van de sekteleden zijn constante factoren die de voortgang beïnvloeden.