Als een standalone multiplayer-uitbreiding voor *Company of Heroes 2* verschuift deze RTS-content, uitgebracht in 2014, de focus naar de brute gevechten aan het Westfront van de Tweede Wereldoorlog. Het voegt twee compleet nieuwe, unieke facties toe: de Amerikaanse Strijdkrachten en het Duitse Oberkommando West, die de multiplayer-strategieën fundamenteel veranderen. Hoewel het de basisgame niet vereist voor multiplayer-toegang, verrijkt het de bestaande *Company of Heroes 2*-ervaring met nieuwe tactische diepgang.
","tokens":{"input":2264,"output":140,"total":2404}}De sfeer die hier wordt neergezet, richt zich op een van de donkerste en meest uitdagende periodes van de Tweede Wereldoorlog: het West-Europese strijdtoneel. Deze setting vormt de achtergrond voor nieuwe tactische uitdagingen en unieke eenheidscomposities die verschillen van de gevechten op het Oostfront.
\n\nDe belangrijkste toevoeging van deze uitgave is de introductie van twee volledig nieuwe, unieke facties, specifiek ontworpen voor multiplayer-gevechten:
\nDeze toevoegingen veranderen de multiplayer meta fundamenteel. Spelers moeten nieuwe eenheidssynergieën, benaderingen voor grondstofbeheer en tactische doctrines die specifiek zijn voor deze legers onder de knie krijgen.
\n\nDeze content functioneert als een Standalone Multiplayer Release. Dit betekent dat, hoewel het een uitbreiding is van het Company of Heroes 2-universum, spelers die dit pakket bezitten de nieuwe facties kunnen benaderen en multiplayer-matches kunnen spelen zonder dat ze het basisspel Company of Heroes 2 hoeven te bezitten. Voor spelers die het basisspel al bezitten, worden deze nieuwe legers beschikbaar binnen het bestaande multiplayer-raamwerk.
\n\nAls een toegewijd multiplayerpakket dat zich richt op factionele toevoegingen, is de omvang substantieel wat betreft strategische diepgang en herspeelbaarheid. De introductie van twee nieuwe legers verbreedt de beschikbare match-ups en tactische mogelijkheden binnen het Real Time Strategy (RTS) raamwerk van de game aanzienlijk.
\n\nHoewel de kernmechanieken van real-time strategie die door de hoofdgame zijn vastgesteld, behouden blijven, impliceert de introductie van de US Forces en Oberkommando West de integratie van nieuwe eenheidsvaardigheden, voertuigtypes en mogelijk unieke commandobomen die zijn afgestemd op hun historische capaciteiten aan het Westfront. Deze nieuwe facties introduceren onderscheidende gameplaymechanismen die spelers moeten leren beheersen voor competitief succes.
","tokens":{"input":2460,"output":797,"total":3257}}Violence consists of troops shooting at each other in a wartime setting. Some troops can be dismembered when caught in explosions. Language includes the word ‘fuck’.

This individual army for COH2 allows you to access all existing COH2 maps in auto-match, and play against all other existing factions in multiplayer. It can also be obtained at a discount by acquiring The Western Front Armies multiplayer standalone, where it is bundled with the USF army.

This individual army for COH2 allows you to access all existing COH2 maps in auto-match, and play against all other existing factions in multiplayer. It can also be obtained at a discount by acquiring The Western Front Armies multiplayer standalone, where it is bundled with the OKW army.