Call of Duty 2, uitgebracht in 2007, is een first-person shooter (FPS) die de intensiteit van Tweede Wereldoorlog-gevechten naar mobiele apparaten bracht. De kern van de gameplay bestaat uit het deelnemen aan historische scenario's, waarbij spelers de actie van een shooter ervaren, geoptimaliseerd voor smartphones en pocket-pc's. Het spel richt zich op singleplayer en multiplayer modi binnen deze oorlogsomgeving.
De primaire spelervaring draait om deelname aan verschillende historische veldslagen uit de Tweede Wereldoorlog. Spelers navigeren door lineaire campagnes waarin ze verschillende rollen aannemen binnen de geallieerde strijdkrachten.
De gameplaymechanieken zijn gericht op het nabootsen van een traditionele console- of pc-shooter, aangepast aan de beperkingen van mobiele hardware uit die tijd. Dit omvat point-and-shoot actie, waarbij de nadruk ligt op nauwkeurig richten en het beheren van de beperkte middelen.
Het spel ondersteunt zowel singleplayer-ervaringen als multiplayer-opties. De singleplayer-campagne volgt een narratief pad door de verschillende fronten van het conflict. De multiplayer-modus stelt spelers in staat om het tegen elkaar op te nemen in competitieve gevechten, wat zorgt voor herhalingswaarde buiten het verhaal.
De setting is de Tweede Wereldoorlog. Spelers worden ondergedompeld in de sfeer van deze historische periode, waarbij de missies en omgevingen gebaseerd zijn op bekende gevechtsscènes uit dat tijdperk. Het spel focust op het leveren van een authentieke, zij het vereenvoudigde, weergave van de militaire actie.
Een onderscheidend kenmerk is de optimalisatie voor de Pocket PC- en smartphone-hardware van de releasedatum. Dit betekende dat de grafische weergave en de besturingsschema's specifiek werden afgestemd om een speelbare en responsieve FPS-ervaring te garanderen op apparaten met beperktere rekenkracht en invoermethoden.