Batman: Arkham Asylum was een geplande actie-avonturengame die hack-and-slash elementen combineerde met avontuur. Spelers zouden als Batman het Arkham Asylum verkennen en iconische schurken confronteren. De ontwikkeling is helaas vroegtijdig stopgezet; de game zou specifiek bewegingsbesturing integreren.
Dit avontuurspel, oorspronkelijk gepland voor de Wii, combineerde elementen van hack-and-slash actie met avontuurlijke gameplay. Spelers zouden de rol van Batman op zich nemen om Arkham Asylum te verkennen, waar ze geconfronteerd zouden worden met iconische schurken uit de Batman-mythologie.
Het spel werd gecategoriseerd als een actie-avontuurstitel, met een sterke focus op gevechten en verkenning binnen de gesloten omgeving van het gesticht. De primaire gameplay-loop zou bestaan uit het navigeren door de faciliteit, het oplossen van omgevingspuzzels en het aangaan van confrontaties met vijanden.
Een onderscheidend kenmerk van dit project was de beoogde integratie van motion controls, specifiek ontworpen voor het Wii-platform. Dit had de gevechtsmechanieken en de interactie met de omgeving moeten beïnvloeden, waardoor een unieke besturingservaring zou ontstaan in vergelijking met andere titels in het genre.
De setting van het spel was het beruchte Arkham Asylum, een inrichting voor de meest gestoorde criminelen van Gotham City. Het verhaal zou zich concentreren op de pogingen van de speler om orde te herstellen binnen de door chaos geteisterde instelling, terwijl de confrontaties met de gevaarlijke bewoners centraal stonden.
Dit specifieke spel is helaas geannuleerd tijdens de vroege ontwikkelingsfase. Er zijn geen verdere publieke releases of updates meer geweest na de aankondiging van de annulering.