Batman: Arkham Asylum was een geplande titel voor de Nintendo DS die een mix van hack-and-slash actie en avontuur bood. De kern van de gameplay bestond uit het navigeren door de gangen van het gesticht en het gebruiken van Batman's vechtkunsten in gevechten. Dit project, dat zich richtte op actie en verkenning in de duistere setting van Arkham Asylum, is uiteindelijk geannuleerd.
Dit betreft een overzicht van een geplande titel voor de Nintendo DS, die uiteindelijk geannuleerd werd. Het spel was ontworpen als een combinatie van hack-and-slash actie en avontuur. De setting was het beruchte Arkham Asylum in Gotham City. Spelers zouden de gangen van het gesticht doorkruisen en zich bezighouden met gevechten van dichtbij, waarbij de rol van Batman werd aangenomen.
Het spel viel binnen de genres actie en avontuur, met een sterke focus op directe gevechten. De thematiek draaide om de duistere sfeer van het gesticht en de heldenrol van de protagonist. Het was primair bedoeld als een singleplayer-ervaring.
De centrale gameplay zou draaien om het benutten van de vechtkunsten van Batman. Spelers zouden zich door de omgeving van het gesticht moeten navigeren, waarbij verkenning en het aangaan van confrontaties de belangrijkste activiteiten vormden. De nadruk lag op hand-tot-handgevechten binnen de beperkte, maar complexe omgeving van de inrichting.
Hoewel het project de ontwikkeling niet heeft voltooid, was het onderscheidende element de poging om de intensiteit van een actie-avontuur te vertalen naar het platform van de Nintendo DS, met een focus op de directe confrontaties die kenmerkend zijn voor de setting.
Het project is definitief geannuleerd. Er zijn geen verdere updates of toekomstige releases voor deze specifieke titel te verwachten. De informatie die beschikbaar is, betreft de oorspronkelijke plannen voor de lancering.