AnimAction, uitgebracht in 1983 voor de Vectrex, is een unieke simulator/TBS-titel waarbij je de lichtpen nodig hebt om vectorgebaseerde kunstwerken te creëren en te animeren. Het spel verbreedde de focus van de console naar interactieve en educatieve programma's. Wat het onderscheidt, is de ingebouwde extra geheugenruimte op de cartridge, specifiek bedoeld om de gemaakte kunstwerken op te slaan, wat destijds een zeldzame en gewilde functie was.
","tokens":{"input":1945,"output":125,"total":2070}}De centrale mechaniek draait om het gebruik van de light pen accessoire, die essentieel is voor de interactie met de software. Spelers houden zich bezig met het creëren van vectorgebaseerde kunstwerken, waarbij de rudimentaire animatiemogelijkheden die in andere gerelateerde software te vinden zijn, aanzienlijk worden uitgebreid.
\n\nHoewel het genre elementen van strategie bevat, richt de primaire speelcyclus zich op het ontwerpen en animeren van visuele sequenties. Dit omvat het tekenen en vervolgens deze creaties in beweging zetten, wat een hands-on benadering van digitale kunst op de console biedt.
\n\nEen opmerkelijke functie die deze cartridge onderscheidt, is de integratie van extra ingebouwd geheugen. Deze verbetering was specifiek geïmplementeerd om gebruikers in staat te stellen hun gemaakte kunstwerken direct op de programmacartridge op te slaan. Deze mogelijkheid maakte het een gewilder stuk software voor verzamelaars en gebruikers die op zoek waren naar permanente opslag van hun creaties.
\n\nDe software toont de ambitie om meer educatieve en interactieve hulpmiddelen voor het Vectrex-systeem te bieden, en beweegt zich hiermee buiten strikt op spellen gerichte applicaties.
\n\nAls een hoofdgame-release uit 1983 heeft deze titel momenteel geen gedocumenteerde DLC of uitbreidingen beschikbaar. Er zijn ook geen bekende officiële remakes of remasters van deze specifieke software.
","tokens":{"input":2137,"output":534,"total":2671}}