Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars is een real-time strategy game uit 2025 waarin je de Chinese mythologie induikt. De gameplay draait om strategisch resource management, het bouwen van je basis en tactische inzet van eenheden. Je roept goden op zoals Nüwa en Chiyou en zet unieke mythische eenheden en goddelijke krachten in voor nieuwe strategische opties in zowel singleplayer als multiplayer modi.
De gameplay draait om klassieke RTS-elementen, waarbij spelers zich bezighouden met strategisch beheer van grondstoffen, het opbouwen en uitbreiden van hun basis, en het tactisch inzetten van eenheden op het slagveld. Het spel vereist een balans tussen economische ontwikkeling en militaire agressie.
Spelers krijgen de controle over goden en mythische wezens uit het Chinese pantheon. Dit omvat het oproepen van godheden zoals Nüwa en Chiyou, die unieke goddelijke krachten verlenen die het tij van de strijd kunnen keren. Daarnaast zijn er gespecialiseerde, unieke eenheden beschikbaar die specifiek zijn voor de facties die men leidt.
Het avontuur plaatst de speler midden in de rijke en complexe wereld van de Chinese mythologie. Je neemt de rol aan van een leider die de steun van de goden moet winnen om een grootschalige campagne te voeren. De setting biedt een rijke achtergrond voor zowel de campagne als de multiplayer-ervaringen.
Wat dit spel onderscheidt binnen het RTS-genre, zijn de unieke eenheden en goddelijke krachten. Het vermogen om een goddelijke interventie te activeren of een zeldzame mythische eenheid in te zetten, voegt een extra laag van strategische diepgang toe aan de traditionele RTS-formule. Een voorbeeld van zo'n eenheid is Yinglong, die de controle over de lucht kan uitoefenen.
Het spel ondersteunt diverse spelmodi, waaronder een singleplayer-campagne, coöperatieve modi en competitieve multiplayer-gevechten, waardoor spelers zowel een verhaalgedreven ervaring als directe confrontaties kunnen beleven.