Svarbiausias renginys – „Bounty Hunt: Bismarck“. Žaidėjai gali tapti „Bounty“ taikiniais arba medžiotojais, rinkdami apdovanojimus už sunaikintus priešus. Tai ne tik proga pasitikrinti savo įgūdžius, bet ir būdas gauti vertingų resursų dalyvaujant aktyviose kovose.
Ankstyvojoje prieigoje pasirodė trys nauji Italijos povandeniniai laivai: Foca, Pietro Micca ir Pietro Calvi. Šie laivai išsiskiria savo ginkluote – jie naudoja SAP (pusiau šarvamušius) sviedinius, kas yra retenybė šiai laivų klasei. Tai keičia povandeninių laivų vaidmenį, leidžiant jiems agresyviau veikti paviršiuje ir efektyviau žaloti lengvai šarvuotus taikinius.
Vienas reikšmingiausių balanso pokyčių palietė VI–VIII lygio kreiserius. Dauguma jų nuo šiol turės prieigą prie „Repair Party“ (remonto grupės) sunaudojamo reikmens. Tai drastiškai padidina šių laivų išgyvenamumą vidutinio lygio kovose, kur anksčiau viena klaida galėjo reikšti greitą sugrįžimą į uostą. Taip pat įvesti laiko modifikatoriai kitiems reikmenims, pavyzdžiui, dūmų generatoriams, kas suteikia daugiau taktinio gylio planuojant manevrus.
Klanų žaidėjams paruošta maloni staigmena – visiškai atnaujinta klanų sąsaja. Svarbiausia, kad klanų keitimo apribojimas (cooldown) buvo sumažintas nuo 3 dienų iki vos 2 valandų, tad bendruomenės rotacija taps gerokai sklandesnė.
