Didžiausias techninis patobulinimas yra susijęs su serverių parinkimu. Nuo šiol sistema teiks prioritetą žaidėjams iš to paties serverio toje pačioje kovos grupėje (Battlegroup). Tai turėtų gerokai sumažinti vėlavimą (latency), kuris RPG žaidimuose su akcentuota kovos menų mechanika yra kritinis faktorius. Jei azijiečių grupė prisijungs prie JAV serverių, žaidimas automatiškai bus hostinamas JAV serveryje, užtikrinant geresnį stabilumą vietiniams žaidėjams.
Be tinklo optimizavimo, Everstone Studio ištaisė keletą erzinančių klaidų, kurios stabdė žaidėjų progresą:
- Battle Pass pataisymas: Ištaisyta klaida, dėl kurios nebuvo įskaitoma užduotis „Sunaudoti 300 ištvermės“ (Stamina).
- Užduočių daiktai: „Stranger Kin“ misijoje žaidėjai vėl gali gauti „Throwing Knife“ daiktą, kuris anksčiau dėl klaidos tapdavo nepasiekiamas.
- Sąsajos taisymai: Pašalinti įvairūs vartotojo sąsajos trikdžiai, kurie trukdė sklandžiai navigacijai tarp menų langų.
Šis atnaujinimas rodo, kad kūrėjai aktyviai stebi bendruomenės atsiliepimus apie kovos menų patirtį. Nors tai nėra turinio papildymas, techninis stabilumas yra būtinas norint mėgautis sudėtingomis Where Winds Meet dvikovomis be techninių trukdžių.
