Warhammer 40,000: Space Marine II sulaukė didžiulio 13.0 pataisymo, pavadinto „Purgation Update“. Šis atnaujinimas ne tik išplečia turinį nauja operacija, bet ir iš esmės peržiūri žaidimo mechanikas, kurios tiesiogiai keičia tai, kaip mes kovojame su Tyranidų ordomis.
Svarbiausia naujiena daugeliui žaidėjų – bolterių rebalansas. Iki šiol standartiniai Imperijos ginklai PvE režime dažnai jautėsi per silpni prieš ištvermingesnius priešus, jei nepataikydavote tiesiai į galvą. Kūrėjai tai ištaisė: žala ne į galvą (non-headshot damage) padidinta maždaug 30%. Tai pasiekta perrašius galvos žalos skaičiavimo sistemą, tad dabar bolteris pagaliau jaučiasi kaip galingas ginklas, o ne žirnių šautuvas.
„Siege“ režimas evoliucionavo į Siege 2.0. Tai nebe tik paprastas išgyvenimas – dabar jame sutiksite naujus bosus, tokius kaip Hive Tyrant ir Vortex Beast. Be to, įvestos „Blessings“ ir „Atonements“ sistemos bei pagreitintas sudėtingumo kilimas, todėl kovos bus intensyvesnės ir trumpesnės, idealiai tinkančios greitoms sesijoms.
Kas dar naujo „Purgation“ atnaujinime:
- Nauja operacija: Purgation – naujas misijos tipas jūsų komandai.
- Nauji ginklai: Vienašūvis Bolt Carbine ir Pyreblaster kanistras.
- Wargear 2.0: Atnaujinta pritaikymo sistema ir Heroic ginklai, atrakinami per Accolades.
- Battle Simulator: Puiki vieta išbandyti naujus „perk“ derinius (kuriuos dabar galima keisti greičiau).
Šis atnaujinimas rodo, kad „Saber Interactive“ įsiklauso į bendruomenės nusiskundimus dėl ginklų galios. Didesnė bolterių žala ir lankstesnis „perk“ valdymas suteikia daugiau laisvės eksperimentuoti su skirtingais „buildais“ net ir aukščiausio sudėtingumo lygiuose.
