Legendinis Crusade režimas, kurį žaidėjai pamilo dar prieš du dešimtmečius Dark Crusade papildyme, oficialiai grįžta į Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Tai nėra tiesiog paprastas žemėlapio spalvinimas – KING Art studija ruošia gilią, peržaidžiamą kampaniją, kuri sujungia ėjimais pagrįstą strategiją su intensyviomis realaus laiko kovomis.
Naujasis Crusade režimas veiks per globalų pasaulio žemėlapį, kuriame žaidėjai naudos veiksmų taškus (Action Points) teritorijų užkariavimui. Kiekviena provincija suteiks specifinių bonusų, tačiau svarbiausia čia – jūsų kariuomenės tęstinumas. Skirtingai nei standartinėse misijose, čia jūsų padaliniai nėra vienkartiniai. Jie kaupia patirtį (XP), atrakina naujus įgūdžius ir gauna unikalią „Wargear“ įrangą, kuri išlieka per visas kovas.
Strateginis gylis pasireiškia per „Requisition“ resursą. Užkariavę regionus, gausite išteklių, kuriuos teks skirstyti protingai: investuoti į teritorijų gynybos stiprinimą, gydyti nukentėjusias pajėgas ar pirkti galingus patobulinimus savo smogiamosioms grupėms (Strike Forces). Tai sukuria papildomą rizikos sluoksnį – ar siųsti veteranų būrį į pavojingą frontą, rizikuojant prarasti visą jų sukauptą patirtį, ar pataupyti juos lemiamam mūšiui?
Viena Crusade kampanija turėtų trukti apie 8–10 valandų, tačiau dėl atsitiktinių elementų ir skirtingų frakcijų sąveikų, peržaidžiamumo faktorius čia bus milžiniškas. Fanams, kurie pasiilgo senosios mokyklos Dawn of War dvasios, tai yra geriausia žinia nuo pat žaidimo anonso.
