Tai ne šiaip naujas personažas – tai visiškai kitoks požiūris į kovą, kurį diktuoja Adeptus Mechanicus technologinis fanatizmas. Užuot kliavęsi vien brutalia jėga ar tikėjimu, žaidėjai galės naudotis „Arc“ ginklais, „Phosphor Blasters“ ir mirtinais „Transonic“ ašmenimis. Šie ginklai įneš naują dinamiką į kovos lauką, ypač kovoje prieš šarvuotus taikinius.
Vienas įdomiausių naujosios klasės elementų yra talentų medis. Fatshark atsisako tradicinės „iš viršaus į apačią“ progresijos ir pristato radialinę, krumpliaračio formos (Cog) sistemą. Žaidėjai pradės nuo centro ir plėsis į išorę, o tai turėtų suteikti daugiau lankstumo kuriant specifinius „buildus“, orientuotus į technologinį pranašumą.
Be naujo arsenalo, Skitarii Alpha Primus turės ir ištikimą palydovą – „Servo-Skull“. Šis mechaninis pagalbininkas galės būti konfigūruojamas pagal jūsų žaidimo stilių, įskaitant ir gana ekstremalią liepsnosvaidžio opciją, padėsiančią valyti minias siauruose koridoriuose. Vizualinė pusė taip pat neliko nuošalyje: galėsite keisti mechanines galūnes bei naudoti balso moduliacijos efektus, kad jūsų herojus skambėtų kaip tikras Omnisijos tarnas.
Gegužės 28-ąją kūrėjai žada pasidalinti išsamesne informacija apie vizualinį dizainą, tad panašu, kad Adeptus Mechanicus integracija į Tertiumo pragarą bus viena didžiausių šių metų naujienų.
