Svarbiausias šio pataisymo elementas yra naujai įdiegtas taikinių filtravimo mechanizmas. Iki šiol raketų radio saugikliai kartais suveikdavo per anksti, reaguodami į mažus objektus, pavyzdžiui, kitas raketas, jei jos atsidurdavo netoli sekamo lėktuvo. Po šio atnaujinimo raketos geriau ignoruoja pašalinius trikdžius ir susikoncentruoja į pagrindinį užrakintą taikinį.
Tai yra rimtas stiprinimas žaidėjams, naudojantiems pažangią ginkluotę aukšto lygio (top-tier) mūšiuose. Mažesnė tikimybė, kad jūsų raketa tiesiog susprogs ore dėl atsitiktinės priešo paleistos raketos, reiškia didesnį pataikymo procentą ir mažiau švaistomų resursų. Tai ypač aktualu intensyviose šunų peštynėse, kur dangus užpildytas dūmų pėdsakais ir sviediniais.
Be techninių ginkluotės pokyčių, „Gaijin Entertainment“ taip pat išsprendė keletą vizualinių bei fizikos klaidų. Turbūt pastebėjote ore kabančius ratus ar kitas detales po to, kai būdavo sunaikinama antžeminė transporto priemonė? Šis keistas reiškinys, kai nuolaužos ignoruodavo gravitaciją, pagaliau pašalintas. Nuo šiol visi sunaikintų tankų ar sunkvežimių fragmentai kris ten, kur jiems ir priklauso – ant žemės.
Nors tai nėra milžiniškas turinio papildymas, tokie techniniai pataisymai tiesiogiai veikia žaidimo kokybę. Tikslesnė raketų mechanika prideda taktinio gylio, o fizikos klaidų šalinimas padeda išlaikyti War Thunder būdingą tikroviškumo atmosferą.
