Svarbiausia naujiena – masiniai „Domination“ režimai. Žaidėjai dabar gali rinktis tarp 40 dalyvių (20v20) ir milžiniškų 128 žaidėjų (64v64) mūšių. Tai radikaliai keičia taktinį vaizdą, nes tokio masto pėstininkų susidūrimai reikalauja kur kas daugiau koordinacijos ir išnaudoja naująjį „Al-Massa“ žemėlapį.
Vienas didžiausių pokyčių palietė būrių sistemą. Solo žaidėjai dabar automatiškai sujungiami į būrius iki 4 asmenų, o trūkstamas vietas užpildo botai. Svarbu tai, kad dabar galima „spawninti“ tiesiai šalia savo būrio draugų, tačiau būkite atsargūs – atsiradimo metu negausite jokios neliečiamybės, tad šokti tiesiai į ugnies liniją yra mirtina klaida.
Kovos arsenalas taip pat pasipildė rimtais įrankiais. Žaidėjai galės išbandyti AKS-74U, FN SCAR-L, KORD 6P68 ir Colt 9mm SMG. Mėgstantiems artimą kovą paruošti KS-P bei Mossberg 590 lygiavamzdžiai. Kiekviena klasė dabar turi specifinius ekipuotės pasirinkimus, kurie tiesiogiai veikia kario svorį ir mobilumą – tai prideda dar vieną strateginį sluoksnį planuojant savo vaidmenį mūšyje.
Galiausiai, Gaijin subalansavo technikos ir dronų naudojimą. Pėstininkų mūšiuose dabar galės dalyvauti ne daugiau kaip 10 šarvuotų transporto priemonių vienoje komandoje, o UAV paleidimo limitai privers žaidėjus dažniau lankytis prie sprogmenų dėžių atsargų papildymui. Tai turėtų sumažinti dronų dominavimą ir sugrąžinti dėmesį į tiesioginius susišaudymus.
