Didžiausia naujiena – Skopós transformacija. Jos greitis didinamas iki 3, tačiau gyvybės mažinamos iki 1. Tai paverčia ją itin mobiliu, bet pažeidžiamu operatoriumi. Be to, ji gauna Aruni būdingą gebėjimą pramušti sienas kumščiu, o jos robotų (shell) apsikeitimo laikas sutrumpintas. Tai reiškia, kad Skopós žaidėjai turės būti agresyvesni ir labiau pasikliauti savo reakcija nei ištverme.
Ginklų balanso srityje Twitch ir Solid Snake naudojamas F2 ginklas pagaliau gauna rankenų (Grip) pasirinkimą. Vertikalios, kampinės ir horizontalios rankenos leis žaidėjams geriau kontroliuoti atatranką arba padidinti judėjimo greitį, kas yra didelis buff šiam galingam, bet sunkiai valdomam automatui. Tuo tarpu Flores arsenalas pasipildo T-95 LSW kulkosvaidžiu, suteikiančiu jam daugiau ugnies galios ilgesnių susirėmimų metu.
Svarbus pokytis palies skydų naudotojus. Blackbeard, Blitz, Fuze, Montagne ir Clash nebegalės tiesiog „pralaužti“ pilnos sveikatos barikadų tiesiog į jas stumdami. Tai sulėtins skydininkų puolimo tempą ir privers juos dažniau naudoti pagalbines priemones arba tiesioginius smūgius, suteikiant gynėjams daugiau laiko reaguoti.
Kiti paminėjimo verti patobulinimai apima Amaru, kuri dabar turės net 5 Garra Hook užtaisus, ir Ela, kurios Grzmot minų sukelto sukrėtimo trukmė pailginta iki 9 sekundžių. Šie skaičiai rodo, kad Ubisoft siekia sugrąžinti kai kuriuos primirštus operatorius į aktyvų naudojimą.
