Svarbiausia naujiena tiems, kurie siekia maksimalaus efektyvumo (min-maxing): nuo šiol bus galima vienu metu naudoti tiek Engraved Equipment, tiek Armor. Tai milžiniškas pokytis, tiesiogiai didinantis herojų išgyvenamumą ir atveriantis duris naujoms kombinacijoms, kurių anksčiau ribojo sisteminiai apribojimai. Tristanas ir jo komanda taps galingesni nei bet kada anksčiau, o tai bus gyvybiškai svarbu naujuose iššūkiuose.
Kalbant apie iššūkius, The Seven Deadly Sins: Origin atsisako senųjų požemių, tokių kaip Ferzen Mines ir Deep Spider Nest. Juos keičia naujas savaitinis reidų (Weekly Raid) turinys. Tai reiškia, kad vietoj kasdienio „grindo“ tuose pačiuose koridoriuose, gausime labiau koncentruotą ir vertingesnę patirtį kovojant su galingais bosais.
Kūrėjai taip pat pripažino klaidas dėl Star Trace Crystalloid paskirstymo. Kaip atsiprašymą visi žaidėjai gaus 1 000 Star Fragments kompensaciją – nepamirškite jų atsiimti iki birželio 18 dienos. Be to, 1.5 versijos metu sugrįžta Daisy „Pick Up Draw“, o jos šeštojo lygio potencialo efektai buvo patikslinti, kad geriau atitiktų jos vaidmenį komandoje.
Šis atnaujinimas rodo, kad Netmarble F&C įsiklauso į bendruomenės pastebėjimus apie resursų trūkumą ir turinio monotoniją. Naujas regionas ir siužetinė linija tik dar labiau sustiprins šią evoliuciją.
