Vienas didžiausių pokyčių laukia žaidimo ekonomikoje. Kūrėjai nusprendė sumažinti įprastų (Common) daiktų kiekį pasaulyje, tačiau žymiai padidino Rare, Epic ir Legendary lygio grobio tikimybę. Tai ypač pajus žaidėjai, rizikuojantys aukštesnio sudėtingumo režimuose. Tai puiki žinia tiems, kurie pavargo nuo pilnų kupinių bevertės amunicijos ir ieško tikrai vertingų radinių savo slėptuvei.
Kovos lauke taip pat bus naujovių. Spitter monstrų žala keičiama iš True Damage į Poison Damage. Tai reiškia, kad nuo šiol žaidėjai galės geriau pasiruošti šiems susidūrimams naudodami atitinkamą apsaugą, o ne tiesiog stebėti, kaip senka jų gyvybės taškai be jokio pasipriešinimo. Balanso korekcijos palietė tiek Exploration, tiek Hardcore režimus, siekiant sukurti teisingesnę išlikimo patirtį.
Naujokams bus pristatyta speciali mokomoji sistema (Tutorial), pasiekiama tiesiai iš pagrindinio meniu. Tai padės greičiau perprasti sudėtingas mechanikas, kol aplinkui tyko zombiai ir kiti priešiški žaidėjai. Be to, atnaujinimas išspręs erzinančias problemas: sutvarkyti strigimai Asia 2 serveriuose bei pagreitintas matchmaking procesas naudojant Auto Squad Fill funkciją.
Serverių priežiūros darbai numatyti gegužės 14 d., nuo 04:00 iki 05:00 UTC laiku. Tuo metu žaidimas bus nepasiekiamas.
