Ši naujovė yra dalis vadinamojo „Season Zero“ ir bus visiškai pasirenkama. Tai reiškia, kad jei mėgaujatės dabartiniu žaidimo tempu, niekas nesikeis. Tačiau veteranams, kuriems įprastos užduotys tapo per lengvos, tai puiki galimybė išbandyti savo jėgas ir gauti geresnį atlygį už pastangas.
Žaidėjai galės rinktis iš keturių skirtingų lygių:
- Adventurer: standartinis režimas, prie kurio esame pripratę.
- Seasoned: pirmas žingsnis link didesnio iššūkio.
- Master: rimtas išbandymas patyrusiems nuotykių ieškotojams.
- Vestige: sunkiausias režimas, skirtas patiems stipriausiems herojams.
Kuo aukštesnį lygį pasirinksite, tuo daugiau žalos patirsite iš priešų ir tuo mažiau žalos jiems darysite patys. Atsilygindama už sunkumus, sistema suteiks didesnį aukso kiekį ir daugiau patirties taškų (XP). Svarbu pabrėžti, kad ši sistema veiks tik atvirame pasaulyje (overland), požemiuose (delves) bei viešuosiuose požemiuose, tačiau nelies grupinių požemių, Trialų ar PvP kovų.
Kūrėjai taip pat atsižvelgė į bandomojo serverio (PTS) atsiliepimus ir pakoregavo žalos daugiklius, kad progresas tarp lygių būtų teisingesnis. Tai esminis pokytis, kuris suteikia prasmę grįžti į senas zonas ir vėl pajusti pavojų, kuris tyko už kiekvieno kampo Molag Bal valdomame pasaulyje.
