System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ką tik sulaukė 1.3 versijos atnaujinimo, kuris iš esmės sprendžia didžiausią žaidėjų galvos skausmą – tinklo stabilumą kooperatyviniame režime.
Nightdive Studios komanda atliko milžinišką darbą visiškai perrašydama tinklo draiverį. Tai nėra tik eiliniai pataisymai; tai fundamentalus pokytis, turintis užtikrinti, kad klajonės po „Von Braun“ laivą su draugais nepasibaigtų netikėtais atsijungimais ar strigimais. RPG ir siaubo elementų derinys geriausiai veikia tada, kai techninės kliūtys negadina atmosferos, todėl šis žingsnis yra kritinis žaidimo ilgaamžiškumui.
Valdymo prasme atnaujinimas taip pat džiugina. Pridėtas pilnas „Gyroscope“ palaikymas ir optimizacijos Steam Deck vartotojams. Žaidėjai dabar gali naudoti giroskopinį taikymąsi, kas ypač naudinga pirmojo asmens šaudyklėse su valdikliu, norint pasiekti pelės lygio tikslumą. Taip pat įdiegtos pritaikomos mygtukų išdėstymo schemos, leidžiančios susikurti patogiausią konfigūraciją.
KEX Engine atnaujinimai palietė ir vizualinę pusę bei modifikacijų palaikymą:
- Atkurtos originalios tekstūros ant lygių geometrijos, kurios leidžia tinkamai matyti dūžtančius monitorius.
- PC versija dabar oficialiai palaiko ZIP failus ir atskirus aplankus modifikacijoms, palengvinant bendruomenės kūrinių diegimą.
- Ištaisyti kritiniai žaidimo lūžiai (crashes) išsaugant progresą ar išeinant iš žaidimo.
- Sutvarkytos raiškos problemos „exclusive fullscreen“ režime.
Šis pataisymas rodo, kad kūrėjai ne tik išleido klasiką naujai auditorijai, bet ir aktyviai klausosi bendruomenės nusiskundimų dėl techninės būklės. Jei anksčiau dvejojote dėl nestabilaus multiplayer režimo, dabar yra geriausias laikas grįžti į SHODAN valdas.
