Virš vandenyno paviršiaus tvyro neapibrėžtumas, bet po juo – konkretūs planai. „Unknown Worlds“ išleido ketvirtąjį Subnautica 2 kūrimo dienoraštį (Dev Vlog), kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas naujai transporto priemonei – povandeniniam laivui, pavadintam „Tadpole“.
Šis Dev Vlog, pavadintas „Crafting the Tadpole“, leidžia pažvelgti užkulisius ir suprasti, kaip dizaineriai ir menininkai kuria šią svarbią priemonę. „Tadpole“ yra daugiau nei tik transportas; jis atspindi žaidimo mechaniką ir galimą meta, kuri dominuos tyrinėjant vandenyno gelmes.
„Tadpole“: naujas požiūris į gylio tyrinėjimą
Pirmasis Subnautica žaidimas turėjo „Seamoth“ ir „Cyclops“. Panašu, kad Subnautica 2 siekia išlaikyti šį esminį įrankį, bet su nauju dizainu ir galbūt naujomis funkcijomis. „Tadpole“ pavadinimas (liet. buožgalvis) sufleruoja, kad tai bus mažas, greitas ir manevringas laivas, skirtas greitam judėjimui ir tiksliniam išteklių rinkimui.
Kūrėjai pabrėžė, kad šis laivas turi derinti meninį patrauklumą su funkcine nauda. Žaidžiant išgyvenimo žaidimus, transporto priemonės yra neatsiejama progreso dalis. Jos leidžia pasiekti gilesnius, pavojingesnius biomus, kur guli retesni resursai. „Tadpole“ tikriausiai bus pirmoji rimta transporto priemonė, kurią žaidėjai pasigamins, atverdama duris į vidutinio gylio zonas.
Kaip „Tadpole“ pakeis žaidimo eigą?
Vienas didžiausių Subnautica 2 pokyčių yra galimybė žaisti kooperatyviai. Jei „Tadpole“ bus dvivietis laivas, tai iš esmės pakeis, kaip žaidėjai valdys savo inventorių ir tyrinėjimo misijas. Vietoj vieno asmens, kuris turi viską su savimi, galėsite paskirstyti vaidmenis: vienas vairuoja, kitas valdo skenerius arba gina nuo agresyvių vandenyno gyventojų.
Ar „Tadpole“ turės unikalią kooperacijos mechaniką?
Tikslus „Tadpole“ dydis ir talpa dar neatskleisti, bet jei jis skirtas kooperacijai, tikėtina, matysime unikalius valdymo elementus, kurie reikalauja komandinio darbo. Tai galėtų būti, pavyzdžiui, galimybė vienam žaidėjui iššauti harpūnus ar paleisti dronus, kol kitas skrupulingai manevruoja uolėtose vietovėse. Tai suteiktų didelį strateginį pranašumą prieš vieno žaidėjo režimą.
Kada galime tikėtis „Subnautica 2“ išankstinės prieigos (Early Access)?
Kūrėjai nuolat mini, kad intensyviai dirba artėdami prie išankstinės prieigos paleidimo. Nėra tikslios datos, bet nuolatinis Dev Vlog'ų srautas (šis yra jau ketvirtasis) rodo, kad „Unknown Worlds“ yra arti taško, kai galės parodyti didesnį, apčiuopiamą žaidimo gabalą. Tikėtina, kad „Tadpole“ bus vienas iš pagrindinių įrankių, kurį išbandysime pirmiausia.
Kol laukiame, galite įtraukti Subnautica 2 į savo pageidavimų sąrašus „Steam“, „Xbox“ ar „Epic Games Store“.
