Pagrindinis „Cetus“ tikslas yra „mažiau yra daugiau“. Paradox kūrėjai nusprendė drastiškai sumažinti bendrą laivų skaičių galaktikoje. Tai pasiekiama per peržiūrėtą laivyno talpą (Naval Capacity): jei anksčiau korvetės buvo pigi patrankų mėsa, dabar viena korvetė užims 5 talpos vienetus, o didingieji linijiniai laivai (Battleships) – net 40. Tai reiškia, kad jūsų laivynai bus vizualiai mažesni, tačiau kiekvienas korpusas bus brangesnis ir svarbesnis strateginiame kontekste.
Ekonomika taip pat patiria „suploštinimą“. Kūrėjai siekia sumažinti bendrą resursų infliaciją, kuri dažnai paversdavo vėlyvąjį žaidimą tiesiog skaičių lenktynėmis be realių pasirinkimų. Kartu su šiais pokyčiais ateina ir Titanų spindulių (Titan beams) atnaujinimas – dabar jie padarys šalutinę žalą aplinkiniams taikiniams, paversdami šiuos milžinus tikrais spiečių naikintojais.
Žaidėjams, kovojantiems su žaidimo lėtėjimu (lag), šios naujienos yra geriausia dovana. Mažesnis laivų ir populiacijų skaičius tiesiogiai koreliuoja su geresniu našumu. Preliminarūs atnaujinimo užrašai užima net 24 puslapius, apimančius viską nuo kibernetikos pakeitimų iki visiškai naujos „Biomorphosis“ mechanikos. Tai nėra tik eilinis pataisymas – tai bandymas subalansuoti Stellaris ateičiai, padarant strateginius sprendimus svėresniais, o galaktikos valdymą – sklandesniu.
