Specialios transliacijos metu Cloud Imperium Games komanda pasidalino įžvalgomis apie Odin kūrimo procesą. Šis laivas išsiskiria savo agresyvia išvaizda ir sunkia ginkluote, kuri turėtų tapti bet kurio didelio masto laivyno pagrindu. Kūrėjai pabrėžė, kad Odin yra sukurtas kaip „laivas su ginklais“, o ne atvirkščiai, todėl kiekviena jo korpuso linija tarnauja efektyviam puolimui arba gynybai.
Prieš pat pagrindinį pristatymą bendruomenė buvo aktyviai įtraukta į DefenseCon atmosferą per #ScreenshotSaturday iššūkį, kuriame žaidėjai fiksavo įspūdingiausias parodos akimirkas. Tai puikiai paruošė dirvą pagrindiniam akcentui – Odin debiutui, kuris žymi naują etapą Star Citizen laivų hierarchijoje.
Žaidėjams, kurie orientuojasi į korporacijų karus ar didelio masto operacijas, Odin taps geidžiamiausiu objektu. Tai nėra solo žaidėjų laivas – jo valdymas ir pilnas potencialas reikalaus koordinuotos įgulos darbo, o tai dar labiau sustiprina MMO simuliacijos elementus, kuriais šis žaidimas ir garsėja. Kol kas laukiame tikslių specifikacijų, tačiau vizualinis ir koncepcinis pristatymas aiškiai parodė, kad galios balansas erdvėje netrukus pasikeis.
