Kiekvienas, žaidęs originalųjį Space Engineers, žino, kad tikroji kūryba prasideda tada, kai objektai ima judėti. VS2.2 versijoje pasirodę mechaniniai blokai nėra tik kosmetinis priedas – tai galimybė konstruoti transformuojamus laivus, kranus ir automatizuotas bazes. Kartu su jais pristatyta „Area Welding“ technologija ir pilnos gamybos linijos, kurios gerokai palengvins masines statybas.
Tačiau ramybė kosmose netruks amžinai. Šis atnaujinimas įveda bazinę kovos mechaniką ir ginklus, o tai reiškia, kad jūsų konstrukcijos dabar privalės būti ne tik funkcionalios, bet ir atsparios. Kad būtų kur išbandyti naująją įrangą, kūrėjai išplėtė visatą: pridėti nauji mėnuliai, asteroidų žiedai bei klasteriai. Tyrimus dabar paįvairins dinamiški planetų įvykiai ir kintančios oro sąlygos, kurios suteikia pasauliui gyvumo.
Ekonomikos entuziastams taip pat yra gerų žinių. VS2.2 paklojo pamatus prekybos sistemai, kuri ateityje taps esmine žaidimo dalimi. Kartu su pritaikomais valdikliais, žaidėjai dabar turi kur kas daugiau laisvės valdyti savo sudėtingas sistemas. Tai kritinis etapas „Keen Software House“, rodantis, kad tęsinys sparčiai pildosi funkcijomis, kurios padarė pirmtaką kultiniu simuliatoriumi.
