Firaxis komanda neseniai pademonstravo būsimus pokyčius, kurie neapsiriboja tik nauju lyderiu. Svarbiausias „Test of Time“ akcentas yra „Triumphs and Victories“ sistemos perrašymas. Tai tiesiogiai keičia vėlyvąją žaidimo stadiją, kuri strateginiuose žaidimuose dažnai tampa monotoniška. Naujoji sistema turėtų suteikti daugiau dinamiškumo siekiant mokslo, kultūros ar dominavimo pergalių, pritaikant jas prie besikeičiančios pasaulio situacijos.
Aleksandro Didžiojo įtraukimas į bazinį lyderių sąrašą yra malonus siurprizas. Žinant jo istorinį palikimą, galime tikėtis agresyvios plėtros ir karinių pranašumų, kurie stipriai paveiks ankstyvąją „meta“ žaidimo stadiją. Jei jūsų kaimynystėje atsiras Makedonijos valdovas, diplomatija gali tekti užleisti vietą gynybos planavimui.
Šis atnaujinimas bus įdiegtas automatiškai visiems žaidėjams. Kartu su sistemų balansu, Firaxis siekia užtikrinti, kad kiekviena partija jaustųsi unikali iki pat paskutinio ėjimo. Tai solidus žingsnis stiprinant žaidimo pagrindus po išleidimo, ypač atsižvelgiant į tai, kad turinys yra visiškai nemokamas.
