Naujausias Sea of Thieves skubus pataisymas (hotfix 3.7.2.1) tiesiogiai sprendžia „Last Ship Standing“ režimo problemas, kurios pastaruoju metu trikdė piratų kovas ir jų pabaigos kulminaciją.
Svarbiausias pakeitimas palietė kovos zonų ribas (Battle Bounds). Iki šiol užsitęsusios kovos tapdavo varginančios dėl per mažos erdvės manevruoti, tačiau dabar jos išliks didesnės ilgesnį laiką. Visgi, jei mūšis užsitęs ilgiau nei valandą, zona pradės trauktis iki galutinio taško, kad būtų priverstinai pasiekta atomazga. Tai puikus balansas tarp taktinės laisvės ir būtinybės užbaigti užsitęsusius seansus.
Nugalėtojai taip pat gavo svarbų atnaujinimą – papildomą ramybės laikotarpį po pergalės. Anksčiau piratai skubėdavo surinkti grobį bijodami nuskęsti ar nespėti į portalą, o dabar įvestas „Winners' grace period“ suteikia pakankamai laiko ramiai susirinkti visus iškovotus turtus ir pasiekti finalinį kelio tašką.
Be balanso pokyčių, Rare sutvarkė ir itin erzinančią klaidą, dėl kurios įgulos įstrigdavo krovimosi lange (loading screen) bandydamos iškilti į paviršių „Last Ship Standing“ mūšiuose. Šis pataisymas turėtų užtikrinti, kad veiksmas prasidėtų sklandžiai ir be techninių kliūčių.
Nors tai nėra didelis turinio atnaujinimas, šie „Quality of Life“ pakeitimai yra kritiškai svarbūs konkurencingai nusiteikusioms įguloms, kurioms kiekviena sekundė ir erdvės metras yra lemiami kovoje dėl geriausių piratų vardo.
