Sprendimas atsisakyti trijų aktų sezono struktūros rodo, kad kūrėjai įsiklausė į žaidėjų nusivylimą. Nors ši sistema turėjo palaikyti nuolatinį susidomėjimą, praktikoje ji dažnai atrodė dirbtinai ištęsta. Nuo 20-ojo sezono žaidimas grįžta prie paprastesnio modelio, kuris turėtų užtikrinti kokybiškesnį turinį be nereikalingo laukimo.
Kartu su šiais pokyčiais keičiasi ir Season Pass struktūra. Vietoj įprastų 100 lygių, žaidėjų lauks koncentruotas 50 lygių progresas. Tai puiki žinia tiems, kurie neturi galimybės prie žaidimo praleisti šimtų valandų, tačiau vis tiek nori pasiekti vertingiausius apdovanojimus. Sezono pabaigoje žadami nauji „star prize“ prizai, kurie, pasak kūrėjų, bus itin aukštos vertės.
Pirate Emporium parduotuvė taip pat sulauks pertvarkos. Nuo balandžio mėnesio bus įvesta prekių rotacija, skirta supaprastinti navigaciją ir geriau užpildyti Outpost gyvenviečių parduotuves. Tai turėtų padėti išvengti chaoso tarp tūkstančių kosmetinių elementų, kurie per šešerius metus susikaupė žaidime.
Galiausiai, kūrėjai pristatė „Limited Commercial Usage“ gaires. Tai retas žingsnis žaidimų pramonėje, leidžiantis bendruomenės nariams legaliai kurti ir pardavinėti savo kūrybos darbus, įkvėptus Sea of Thieves pasaulio, laikantis nustatytų taisyklių. Tai dar labiau sustiprins ryšį tarp Rare ir jų ištikimiausių gerbėjų.
