Didžiausias palengvinimas laukia tų, kurie užsiima resursų ruošimu ilgesniam laikui. Iki šiol rūkomas maistas sudegdavo vos per dvi minutes, jei jį palikdavote be priežiūros, o tai labiau priminė kankinimą nei realistinį išgyvenimą. Po šio atnaujinimo rūkomų produktų „perkepimo“ laikas padidintas iki 6 realaus gyvenimo valandų. Tai kardinaliai keičia bazės valdymo rutiną – dabar galite palikti mėsą rūkykloje ir ramiai leistis į reidą, nesijaudindami, kad grįžę rasite tik anglis.
Kitas svarbus techninis pakeitimas liečia „hologramų“ užduotis. Kūrėjai perkėlė šiuos objektus į kliento pusę (client-side), o tai reiškia mažesnę apkrovą serveriams ir sklandesnį žaidimą visiems salos gyventojams. Taip pat pašalintos kritinės klaidos, dėl kurių žaidėjai būdavo išmetami iš serverių dėl klaidingų „SteamID“ neatitikimų ar agresyvių lagų patikros sistemų.
Woodland DLC savininkams taip pat yra naujienų:
- Woodland Hunter lanko ir dėklo kaina bei statistika pas prekeivius buvo subalansuota.
- Šių daiktų kiekis pas prekeivius dabar yra neribotas.
- Dėmesio: Woodland įrankių gamyba (crafting) bus pridėta tik kitos savaitės atnaujinime.
Nors „SDSpeechTools“ buvo laikinai išjungti dėl sukeliamų žaidimo lūžių, bendras stabilumas turėtų pastebimai pagerėti. Šis hotfix įrodo, kad Gamepires komanda įsiklauso į bendruomenės skundus dėl pernelyg baudžiančių mechanikų, tokių kaip anksčiau minėtas 2 minučių maisto degimo laikas.
