Viena svarbiausių naujovių – „Animal Trail“ sistema. Nuo šiol medžioklė nebėra tik atsitiktinis gyvūnų ieškojimas. Žaidėjai gali rasti ir sekti pėdsakus, kurie tiesiogiai veda prie grobio. Tai prideda tikroviškumo ir reikalauja daugiau kantrybės bei įgūdžių. Be to, įvestas „Kill Quality“ (nužudymo kokybės) rodiklis – mėsos kiekis ir kokybė dabar tiesiogiai priklauso nuo to, kur ir kaip pataikėte į gyvūną.
Maisto atsargų kaupimas tapo gerokai sudėtingesnis ir įdomesnis. Nauja rūkykla (Smoker) leidžia konservuoti mėsą ilgesniam laikui, o tai yra kritiškai svarbu planuojant ilgas keliones į salos gilumą. Jei esate sėslesni, galite pasinaudoti naujais jaukų tiektuvais (Bait Feeders), kurie padės prisivilioti laukinę fauną arčiau jūsų bazės.
Žvejybos ir ūkininkavimo entuziastai taip pat gavo rimtų patobulinimų:
- Dinaminiai žvejybos taškai: Žuvų aktyvumas dabar keičiasi, tad teks ieškoti geriausių vietų.
- Garantuotas derlius: Ūkininkavimo sistema buvo subalansuota taip, kad užtikrintų pastovesnį rezultatą rūpestingiems žaidėjams.
- Inventoriaus rūšiavimas: Pagaliau pridėta „Auto-sort“ funkcija, leidžianti tvarkyti daiktus pagal tipą, kiekį ar būklę vienu paspaudimu.
Svarbi žinia bendruomenei – šis atnaujinimas nereikalauja serverio progreso ištrynimo (wipe), tad galite tęsti savo išgyvenimo istoriją su visais naujais įrankiais iškart. Šie pokyčiai dar labiau priartina Scum prie hardcore simuliatoriaus vizijos, kur žinios apie aplinką yra svarbesnės už greitą pirštą ant gaiduko.
