Scum kūrėjai „Gamepires“ ką tik išleido skubų pataisymą (hotfix) 1.2.3.2.115523, kuris yra kritiškai svarbus visiems, naudojantiems modifikacijas ar susiduriantiems su „puppet“ priešų atsiradimo klaidomis.
Po paskutinio didelio atnaujinimo žaidėjų bendruomenė pastebėjo, kad daugelis neoficialių modifikacijų nustojo veikti, o salos monstrai pradėjo elgtis nenuspėjamai. Šis atnaujinimas tiesiogiai sprendžia šias problemas, tačiau kartu įveda naujas saugumo priemones, kurios privers žaidėjus šiek tiek pakoreguoti savo failų struktūrą.
Svarbus pokytis modifikacijų naudotojams
Dėl sugriežtintų saugumo reikalavimų, neoficialūs .pak failai nuo šiol privalo būti talpinami kitoje vietoje. Jei jūsų naudojamos modifikacijos neveikia, patikrinkite, ar perkėlėte failus į SCUM\Content\Paks\ subaplanką. Tai nedidelis, bet būtinas žingsnis, kad TEC1 korporacijos transliacija vyktų be techninių trukdžių.
Be modifikacijų atkūrimo, pataisymas sutvarkė ir „puppet“ priešų generavimo algoritmus, kurie po praėjusio lopo buvo kiek išsiderinę. Tai reiškia, kad išgyvenimo drama saloje vėl tampa tokia pat pavojinga ir prognozuojama, kaip ir tikėjosi žiūrovai anapus ekranų.
Kas laukia toliau?
Kūrėjai atvirai pripažino, kad žino apie dar vieną erzinančią problemą – žaidimo našumo kritimą (lagą) atidarant skrynias, kuriose prikrauta daugybė ginklų. Nors šiame atnaujinime sprendimo dar nėra, komanda patvirtino, kad dedikuotas pataisymas šiai problemai jau ruošiamas. Taip pat užsiminta, kad netrukus sulauksime daugiau informacijos apie kitą didelį turinio papildymą.
- Atkurta modifikacijų parama
- Sutvarkytas „puppet“ priešų atsiradimas
- Nauja .pak failų lokacija saugumui užtikrinti
- Našumo optimizacija ginklų skrynioms – jau pakeliui
