Svarbiausia techninė naujiena yra perėjimas prie Unreal Engine 5.6.1 versijos, kuri atneša ne tik geresnį našumą, bet ir visiškai perdirbtą orų sistemą. Dabar lietus bus ne tik vizualus elementas – įdiegta „rain occlusion“ technologija reiškia, kad po stogais ar pastatuose bus sausa, o žaidėjai galės patys reguliuoti kritulių dažnumą ir intensyvumą nustatymuose.
Logistikos entuziastams 5-asis lygis (Tier 5) tampa kur kas įdomesnis. Coffee Stain Studios pristatė Fluid Trucks (skysčių sunkvežimius) su įspūdinga 3200 m3 talpa ir specializuotas skysčių stotis. Kartu su visiškai perrašyta transporto priemonių automatizavimo sistema, kurti sudėtingus maršrutus planetoje tapo gerokai paprasčiau ir patikimiau.
Jei ieškote naujų iššūkių, 1.2 atnaujinimas pristato naujus žaidimo režimus. Kuriant pasaulį dabar galima naudoti išlaidų multiplikatorius arba visišką resursų mazgų (Resource Nodes) atsitiktinumą. Tai reiškia, kad jūsų įprasta strategija gali nebeveikti, nes grynumo lygiai ir vietos bus kaskart kitokios.
Konsolių žaidėjai taip pat neliko nuskriausti – įdiegtas Dynamic Gamepad Swap ir galimybė pilnai persitvarkyti valdymą (rebindable keybindings), todėl perėjimas nuo pelės prie pultelio yra sklandesnis nei bet kada anksčiau. Tai solidus atnaujinimas, kuris ne tik išplečia turinį, bet ir sutvarko pamatines sistemas ilgaamžiškumui.
