Prieš šį didįjį įvykį žaidėjų laukia dar vienas svarbus žingsnis. Gegužės 30 dieną vyks paskutinis uždaras bandomasis testas, kuriame kviečiami dalyvauti visi ankstesnių testų dalyviai bei nauji kandidatai. Tai kritinis etapas Sand: Raiders Of Sophie kūrimo procese, leidžiantis dar kartą sėsti už milžiniškų „Trampler“ bazių vairo ir patikrinti, kaip veikia patobulintos sistemos.
Šis atnaujinimas nėra tik datų derinimas — kūrėjai išsprendė keletą erzinančių techninių problemų, kurios tiesiogiai veikia žaidimo eigą:
- Sklandesnis „Storm Dive“: Panaikintas laukimo laikas pirmosioms 10 minučių, todėl į veiksmą įšoksite akimirksniu.
- Mažiau vėlavimo (lag): Sutvarkytas atminties nutekėjimas, susijęs su „Ironclads“ ir navigacijos tinklais (navmeshes), kas turėtų gerokai pagerinti kadrų dažnį ir pataikymų registraciją.
Alternatyvios istorijos 1910-ųjų pasaulis, kuriame skurstantys imperijos piliečiai ieško turtų pražūtingoje dykumoje, tampa vis stabilesnis. Techniniai pataisymai rodo, kad „Hologryph“ ir „TowerHaus“ komandos rimtai ruošiasi masiniam žaidėjų antplūdžiui. Jei planavote suburti komandą ir leistis į pavojingas ekspedicijas, „Server Slam“ bus geriausia proga išbandyti savo išgyvenimo įgūdžius prieš oficialų startą.
