Svarbiausias šio atnaujinimo akcentas – dinaminis įrankių veikimo laiko mastelis. Nuo šiol Roll Staff ir Zero Gravity Staff veikimo trukmė priklausys nuo pasirinkto sudėtingumo lygio (L1, L2 arba L3). Tai reiškia, kad aukštesniuose lygiuose žaidėjai turės dar kruopščiau planuoti savo veiksmus, nes šie magiški įrankiai nebebus tokie atlaidūs laiko atžvilgiu.
Kalbant apie balansą, populiarusis Sledge Hammer gavo nedidelį, bet juntamą silpninimą (nerf) – jo patvarumas sumažintas 10 %. Nors tai neatrodo kaip drastiškas pokytis, intensyvių misijų metu šie procentai gali tapti lemiamu veiksniu tarp sėkmingo objekto susigrąžinimo ir visiško chaoso.
Kūrėjai taip pat sutvarkė nemažai techninių nesklandumų:
- Pataisyta klaida, leidusi priešams pulti žaidėjus per sienas.
- Ištaisytas „iškritimas“ už žemėlapio ribų tam tikrose zonose.
- Parduotuvės savininkas dabar teisingai atpažįsta lazerius, guminį ančiuką ir „Shockwave“ granatas kaip triukšmą keliančius daiktus.
- Baterijos vartotojo sąsaja (UI) dabar automatiškai paslepiama, kai aktyvuojamas žemėlapis, taip išvalant ekraną nuo nereikalingos informacijos.
Šis atnaujinimas rodo, kad „semiwork“ aktyviai stebi, kaip žaidėjai naudojasi įrankiais, ir siekia, kad R.E.P.O. išliktų įtraukiančiu strateginiu iššūkiu, o ne tiesiog bėgimu per lygius naudojant stipriausius daiktus.
