Vienas svarbiausių pokyčių palietė kosmetinių dėžių (Cosmetic Box) atsiradimo logiką. Nuo šiol jų dauginamasis išlieka net ir po komandos pralaimėjimo, o jo reikšmė didėja lygio pabaigoje, o ne pradžioje. Tai suteikia žaidėjams daugiau motyvacijos užbaigti misijas iki galo, net jei situacija tampa kritinė. Be to, išspręsta erzinanti problema, kai po visos komandos mirties kosmetiniai žetonai būdavo paskirstomi netolygiai.
Parduotuvės savininko „Ruckus“ sistema taip pat sulaukė patobulinimų. Kūrėjai įdiegė perspėjimo signalą prieš pradedant šaudyti, tad žaidėjai turės bent akimirką sureaguoti. Svarbu ir tai, kad pataisyta klaida, dėl kurios žaidėjai įstrigdavo lubose – tai buvo viena iš tų techninių kliūčių, kurios visiškai sugadindavo sėkmingą bėgimą.
Kalbant apie inventorių, „Item Staff“ lazdos dabar veikia kur kas nuspėjamiau – jos šauna tiksliai ten, kur yra nukreiptos net ir sukimosi metu. „Item Void“ bei „Zero Gravity“ lazdos gavo balanso korekcijų, kurios turėtų padaryti jų naudojimą strategiškai prasmingesnį. Taip pat sutvarkytas fizikos trikdys, kai po pasivažinėjimo transporto priemonėmis žaidėjų personažai tapdavo neadekvačiai sunkūs ir nerangūs.
Nors tai nėra milžiniškas turinio papildymas, v0.4.1 versija užtikrina, kad R.E.P.O. fizika pagrįstas chaosas išliktų sąžiningas ir malonus žaisti.
