Svarbiausias pasikeitimas palies tuos, kurie mėgsta taktinį priėjimą. „Prone“ statusas dabar korektiškai prideda iniciatyvos vėlavimą, o tai reiškia, kad parblokšti priešai (arba jūsų herojai) nebegalės veikti taip greitai, kaip anksčiau. Tai sugrąžina taktinį svorį sugebėjimams, kurie kontroliuoja minias.
Viena labiausiai erzinusių klaidų – begalinė „Spiritshift“ trukmė priešams ėjimo režime – pagaliau pašalinta. Taip pat sutvarkytas plotinio poveikio (AoE) burtų taikymas, kuris anksčiau ne visada suveikdavo teisingai. Žaidėjai taip pat turėtų pastebėti sklandesnę kovą, nes ištaisytos klaidos, susijusios su „Grimoire Imprints“ ir „Radiant Sporelings“, kurios anksčiau tiesiog „užrakindavo“ kovos eigą.
Vartotojo sąsaja taip pat sulaukė dėmesio. Atnaujinti sugebėjimų aprašymai dabar aiškiau nurodo, kas nutinka išnaudojus visus veiksmų taškus, o animacijų laikas buvo suderintas taip, kad kova vyktų natūraliau. Nors tai nėra milžiniškas turinio papildymas, šie techniniai sutvarkymai yra būtini kiekvienam, norinčiam užbaigti savo nuotykius Eora pasaulyje be techninių kliūčių.
