Šis skubus atnaujinimas pasirodė po bendruomenės pastebėjimų, kad naujasis Kormos vaiduoklio tipas elgėsi ne visai pagal taisykles. Žaidėjai pranešė apie atvejus, kai šis subjektas toliau sekdavo ir bandydavo atakuoti jau mirusius komandos narius pagal jų skleidžiamą garsą ar matomumą. Tai ne tik kėlė sumaištį gyviems tyrėjams, bet ir gadino žaidimo atmosferą, nes vaiduoklis tiesiog „užsiciklindavo“ ties negyvais taikiniais.
Be vaiduoklių elgsenos korekcijų, „Kinetic Games“ komanda sutvarkė ir vizualinį įrangos strigimą (stuttering). Anksčiau judant rankose laikomi daiktai galėjo atrodyti trūkčiojantys, o tai ypač jautėsi žaidžiant VR režimu arba naudojant didelio jautrumo peles. Šis pataisymas turėtų sugrąžinti malonų sklandumo pojūtį naudojant prožektorius ar EMF matuoklius.
Svarbiausi v0.17.1.1 pakeitimai:
- Sutvarkyta klaida, dėl kurios Kormos fiksavo ir persekiojo mirusius žaidėjus.
- Pašalintas laikomų daiktų ir įrangos vaizdo trūkčiojimas judėjimo metu.
- Ištaisytos kelios kritinės klaidos, sukeldavusios netikėtą žaidimo išsijungimą (crash).
Nors tai nėra didelis turinio atnaujinimas, stabilumo prasme jis yra kritinis. Jei pastaruoju metu jūsų sesijos baigdavosi žaidimo lūžiais ar keistu vaiduoklių elgesiu, šis nedidelis „patch“ yra būtent tai, ko reikėjo sėkmingoms medžioklėms tęsti.
