Išgyvenimo RPG Permafrost kūrėjai priėmė netikėtą sprendimą – viešas žaidimo testavimas stabdomas anksčiau laiko, kad komanda galėtų susikoncentruoti į skubius patobulinimus.
Po pirmųjų bandymų dienų paaiškėjo, kad kai kurios žaidimo mechanikos neleidžia žaidėjams pilnavertiškai mėgautis atšiauriu 2035-ųjų pasauliu. Užuot laukę numatytos pabaigos kovo 30-ąją, kūrėjai nusprendė „rankinį stabdį“ traukti dabar ir iškart kibti į darbus. Tai drąsus žingsnis, rodantis, kad kūrybinė grupė rimtai žiūri į bendruomenės atsiliepimus apie išgyvenimo balansą ir techninę būklę.
Svarbu pabrėžti, kad visi žaidėjai, kurie dalyvavo šiame etape, automatiškai gaus pakvietimus į kitą testavimo sesiją. Tai puiki žinia tiems, kurie nespėjo pilnai ištirti sustingusios civilizacijos griuvėsių ar išbandyti kooperacinio režimo ypatumų. Kūrėjai žada netrukus pasidalinti konkrečiu planu, kokie pokyčiai laukia Permafrost mechanikų.
Nors ankstyvas testavimo nutraukimas gali nuvilti, ilgalaikėje perspektyvoje tai reiškia kokybiškesnę patirtį. Kai tavo personažo gyvybė priklauso nuo kiekvieno rasto ištekliaus ir sukurto įrankio, bet kokios techninės kliūtys sugriauna atmosferą. Tikimės, kad kitas sugrįžimas į ledinę dykumą bus kur kas sklandesnis ir dar labiau įtraukiantis.
