Praėjus dvidešimčiai metų po Kitavos mirties, Wraeclast pasaulis vėl skęsta korupcijoje, tačiau šį kartą didžiausias pavojus kyla ne iš lore antagonistų, o iš techninių kliūčių. Path of Exile 2 kūrėjai patvirtino, kad šiuo metu prioritetas teikiamas Hilda ir Jado užduočių klaidoms bei žemėlapių generavimo problemoms, kurios tiesiogiai blokuoja progresą.
Žaidėjai pastebėjo ir keletą specifinių trikdžių, kurie stipriai veikia žaidimo patirtį. Pavyzdžiui, daiktų filtrai laikinai prarado savo kultinį „Divine tink“ garsą, o valdiklių naudotojai susiduria su rimta problema, kai negali priskirti taškų galiojantiems pasyvių įgūdžių mazgams. Taip pat tiriamos priežastys, kodėl kai kuriems žaidėjams neteisingai rodomas turimų įgūdžių taškų skaičius.
- Endgame blokavimo klaidos: Taisomi Hilda ir Jado kvestai bei žemėlapių (maps) generavimas.
- Stabilumas: Aktyviai tiriami klientų lūžimo (crash) atvejai.
- Valdymas: Sprendžiama problema dėl pasyvių įgūdžių priskyrimo naudojant pultelius.
- Garsas: Ruošiamas pataisymas daiktų filtrų garsiniams efektams.
Nors „Return of the Ancients“ atnešė daugybę naujo turinio, tokio masto RPG žaidimuose startinės klaidos yra beveik neišvengiamos. Svarbiausia, kad GGG reaguoja operatyviai – progresijos blokai yra didžiausias peilis bet kuriam ARPG gerbėjui, todėl šie pataisymai turėtų pasirodyti artimiausiu metu.
