Praėjus 20 metų po Kitavos mirties, Wraeclast pasaulyje ambicingi valdovai vėl budina senąsias galias. Šis siužetinis posūkis puikiai paaiškina, kodėl Vaal civilizacijos palikimas tampa tokiu svarbiu elementu žaidėjų progresijai. Svarbiausia naujiena – šventyklos progresas dabar bus pasiekiamas jau trečiajame akte per Vaal švyturius (Vaal Beacons), o vėlyvojo žaidimo (endgame) lygis tiesiogiai priklausys nuo žemėlapių lygio.
Vienas didžiausių pokyčių palies kambarių destabilizacijos mechaniką. Kūrėjai nusprendė eliminuoti vadinamąją „gyvatės“ strategiją (snake strategy). Nuo šiol, jei kambarys destabilizuojamas, jis nebus visiškai pašalinamas iš žemėlapio, o tiesiog pavirs praėjimu (path). Tai privers žaidėjus labiau planuoti savo maršrutus, užuot bandžius manipuliuoti šventyklos struktūra siekiant optimizuoti grobį.
Su 0.5.0 pataisymu keičiasi ir Vaal Infuser valiuta. Vietoj vieno universalaus daikto, dabar turėsime keturis specifinius tipus:
- Šarvams (Armour)
- Kovos ginklams (Martial Weapon)
- Magijos ginklams (Caster Weapon)
- Papuošalams (Jewellery)
Tai suteiks daugiau kontrolės kuriant specifinius „buildus“, tačiau kartu reikalaus atidžiau valdyti savo inventorių. Be to, per Atlaso medį bus galima atrakinti net 4 lygio kambarius, kas žada dar rimtesnius iššūkius ir vertingesnius apdovanojimus.
„Fate of the Vaal“ lygos baigiasi gegužės 25 d. Po šios datos visi jūsų veikėjai bus perkelti į standartines arba „Hardcore“ Early Access lygas. Jei planuojate maksimaliai išnaudoti šventyklos galimybes, pilni 0.5.0 atnaujinimo užrašai bus paviešinti gegužės 21 d., tad sekite naujienas.
