Tai nėra tik paprastas išleidimas – tai startas projektui, kuris žada suteikti žaidėjams precedento neturinčią laisvę statybų ir veikėjų valdymo procesuose. Skirtingai nei konkurentai, Paralives nuo pat pirmos dienos fokusuojasi į lankstumą: nuo sienų ilgio reguliavimo iki milimetro tikslumu pritaikomų baldų.
Kūrėjas Alex Massé kartu su komanda pasidalino „Post-Release Roadmap“, kuriame detalizuojama, ko žaidėjai gali tikėtis per pirmuosius kelis mėnesius. Nors Early Access versija jau dabar siūlo tvirtą pamatą, ateities planuose numatyti svarbūs papildymai:
- Nauji socialinės sąveikos mechanizmai tarp „Parafolks“ veikėjų.
- Papildomi statybos įrankiai ir sudėtingesnės architektūrinės galimybės.
- Nuolatiniai optimizavimo darbai ir bendruomenės pastebėtų klaidų šalinimas.
Svarbiausia žinia bendruomenei yra tai, kad kūrėjai planuoja glaudžiai bendradarbiauti su žaidėjais. Roadmap'as nėra iškaltas akmenyje – jis keisis priklausomai nuo to, kaip žaidėjai priims esamas mechanikas ir kokių funkcijų pageidaus labiausiai. Tai kritinis momentas indie simuliatorių žanrui, rodantis, kad žaidėjų įsitraukimas gali tiesiogiai formuoti galutinį produktą.
