Nuo šiol, norint įsitvirtinti elite, reikės ne tik laimėti, bet ir kaupti šiuos Iššūkio taškus. Ši mechanika veikia tik žaidėjams, pasiekusiems Diamond 5 arba All-Star 5 (mišriame reitinge) lygį. Taškai skaičiuojami pagal laimėjimus ir pralaimėjimus, o premijos dydis priklauso nuo aukščiausiai reitinguoto žaidėjo jūsų fojė. Tai reiškia, kad žaidimas su aukštesnio lygio komandos draugais bus dar naudingesnis, jei pavyks iškovoti pergalę.
Nauja meta: „Karščio“ premija ir pastovumas
Vienas įdomiausių naujosios sistemos elementų yra savaitinė „Karščio“ premija (Weekly Heat Bonus). Kiekvieną savaitę, kurios metu žaidėjas aktyviai dalyvauja konkurencinėse kovose, jo Iššūkio taškų prieaugis padidėja 5%. Kadangi sezonas trunka 9 savaites, iki jo pabaigos galima pasiekti net 40% taškų prieaugį. Tai yra tiesioginis pastūmimas tiems, kurie linkę laukti sezono pabaigos, kad pasiektų aukščiausią reitingą. Dabar nuolatinis žaidimas ir nuoseklumas bus stipriai apdovanoti, o tai keičia visą konkurencinę meta.
Kokie reikalavimai norint patekti į naująją lyderių lentelę?
Lyderių lentelės taip pat atnaujinamos. Dabar bus atskiros lentelės kiekvienam vaidmeniui (tankas, DPS, palaikymas), bendras reitingas (Combined) ir „Open Queue“. Norint patekti į pradinį 20-ojo sezono sąrašą ir tapti elitu, reikės surinkti bent 4000 Iššūkio taškų (arba 5000, priklausomai nuo regiono ir eilės tipo). Tai yra aukštas slenkstis, užtikrinantis, kad „Challenger Tier“ lygyje atsidurs tik patys geriausi.
Be to, Blizzard įgyvendina naują funkciją, skirtą bendruomenės kūrėjams. Patikrintiems (vetted) turinio kūrėjams bus rodomos nuorodos į jų srautus šalia reitingų lyderių lentelėse. Tai puikus žingsnis, didinantis matomumą tiems, kurie investuoja laiką į Overwatch 2 bendruomenės auginimą.
„Challenger Tier“ sistema žymi naują erą „Overwatch 2“ konkurencinėje kovoje. Ji reikalauja daugiau nei vien tik įgūdžių – dabar strategija apima ir laiko valdymą bei nuolatinį dalyvavimą. Pasiruoškite ilgam ir karštam sezonui.
