Pagrindinis šio atnaujinimo akcentas – drastiškai sumažintas gaminimo laikas. Metas, kurie pavargo laukti prie viryklių, pajus tiesioginę naudą: patiekalų ir pagrindinių daiktų gamyba vyks kur kas sparčiau. Pavyzdžiui, Tech patobulinimai dabar suteikia dar didesnį efektyvumą – krosnių ir viryklių gaminimo greičio bonusas padidintas nuo 50% iki 60%. Tai reiškia, kad jūsų bazės logistika taps sklandesnė, o jūs galėsite daugiau laiko praleisti tyrinėdami „Starfall“ nuniokotą pasaulį, o ne stebėdami progreso juostas.
Kūrėjai taip pat peržiūrėjo resursų kainas. „Load Handling“ ir „Featherweight“ modifikacijų gamybos kaštai buvo sumažinti, todėl žaidėjams bus lengviau optimizuoti savo inventorių. Be to, į žaidimą grįžta kai kurie populiarūs receptai ir daiktai, tokie kaip „Stardust Tea“ bei „Spectrum Generator“, kuriuos vėl bus galima rasti pasaulyje arba pasigaminti patiems.
Svarbus pokytis laukia ir specializacijų srityje. „Portable Fridge“ (nešiojamas šaldytuvas) bus perkeltas į „Chef“ klasę. Nors šis pokytis pilnai įsigalios tik gegužės viduryje, tai aiškus signalas, kad kūrėjai siekia labiau logiškos klasių struktūros. „Mayfly“ frakcijos nariams tai reiškia dar geresnes išgyvenimo galimybes atšiauriose anomalijų zonose.
- Gaminimo laiko trumpinimas daugumai receptų.
- Mažesni medžiagų kaštai svorio valdymo patobulinimams.
- Stardust Tea ir kitų retų daiktų sugrįžimas į grobio fondą.
- Portable Fridge perkėlimas į Chef klasę (planuojama gegužės viduryje).
Šie pakeitimai rodo, kad „Starry Studio“ įsiklauso į žaidėjų atsiliepimus po didžiojo Tech sistemos perplanavimo. Mažesnis „grind“ lygis ir greitesnė progresija leidžia labiau susikoncentruoti į kovą prieš „Great Ones“ ir pasaulio paslapčių atskleidimą.
