Naujausias Once Human 2.3.6 atnaujinimas iš esmės perrašo žaidimo taisykles, atsisakydamas tradicinio, lygiu pagrįsto technologijų atrakinimo ir pereidamas prie tyrinėjimu grįstos sistemos.
Svarbiausias pokytis – technologijų sistemos kapitalinis remontas. Nuo šiol jūsų progresas priklausys nuo „Reverse Engineering“ ir „Invention“ mechanikų. Tai reiškia, kad norėdami tobulėti, turėsite aktyviau tyrinėti pasaulį ir eksperimentuoti su rastais resursais, o ne tiesiog laukti, kol pakils jūsų veikėjo lygis. Tai suteikia „Mayfly“ frakcijos nariams kur kas daugiau laisvės ir skatina natūralų smalsumą, kuris yra būtinas išgyvenimui Stardust nualintame pasaulyje.
Kūrybiškumo mėgėjams „Starry Studio“ paruošė „Eternaland“ reljefo formavimo įrankius. Žaidėjai dabar gali laisvai kurti, trinti, lyginti ar atstatyti savo salos paviršių. Tai ne tik kosmetinis pakeitimas – tai galimybė suformuoti idealią bazę, kuri visiškai atitiktų jūsų strateginius poreikius. Kartu su šiuo atnaujinimu startuoja ir 12-asis Battle Pass sezonas bei „Stardust Secret Crate“ sistema, kurioje galima rasti legendinių „Deviation“ išvaizdų.
Kalbant apie kovos balansą, „RaidZone“ zonoje pastebimai susilpnintos „Shrapnel“ granatos – sumažinta jų žala ir veikimo spindulys. Taip pat optimizuotas resursų rinkimas ir standartizuotos medžiagos, o svarbiausia – panaikintas lygio reikalavimas kovinei ekipiruotei. Tai leis naujiems žaidėjams greičiau įsilieti į veiksmą, o veteranams suteiks daugiau lankstumo eksperimentuojant su skirtingais „buildais“ be dirbtinių apribojimų.
