Svarbiausias pokytis – įvesta laikysenos (angl. Posture) sistema. Dabar tiek žaidėjai, tiek priešai turi ribotą ištvermę blokuoti atakas. Sėkmingas parry (atmušimas) arba nuoseklus puolimas gali palaužti oponento laikyseną, atveriant jį triuškinančiam smūgiui. Galiausiai tapo prieinami ir pilnai funkcionuojantys skydai, kurie neabejotinai taps privalomu įrankiu bandant išgyventi prieš didesnes grupes.
Judėjimas kovoje taip pat tapo gerokai sklandesnis. Šoninis išvengimas (dodge) dabar yra dvigubai greitesnis – animacijos trukmė sutrumpinta nuo 40 iki 20 kadrų, todėl reakcija į priešo smūgius bus kur kas aštresnė. Be to, dabar galite laisvai bėgti net ir nusitaikę lanku ar ruošdamiesi artimai kovai, kas išsprendžia anksčiau buvusį lėtumo pojūtį.
Viena įdomiausių naujovių yra „Mercy“ sistema. Kai priešų gyvybės nukrenta žemiau 35%, jie gali pradėti maldauti pasigailėjimo. Tai prideda papildomą moralinį sluoksnį jūsų gyvenvietės valdymui – ar būsite negailestingi, ar pasigailėsite palaužtų oponentų?
Žaidėjams, mėgstantiems kooperatyvą, v0.7.12 atneša daugybę tinklo stabilumo pataisymų. Sutvarkytos garso bei vaizdo efektų sinchronizacijos problemos ir sumažinta atsijungimų tikimybė. Jei dar neturite šio žaidimo, dabar yra puikus metas prisijungti, nes vieną savaitę taikoma 15% nuolaida.
