Mio: Memories in Orbit ką tik sulaukė antrojo stambaus pataisymo, kuris tiesiogiai sprendžia rimčiausias žaidėjų nurodytas problemas. Svarbiausia naujiena – ištaisyti kritiniai „hard lock“ atvejai Anra ir Vault vietovėse, kurie anksčiau galėjo visiškai sustabdyti jūsų progresą šiame milžiniškame kosminiame laive.
Kūrėjai „Douze Dixièmes“ operatyviai sureagavo į bendruomenės atsiliepimus. Be progreso strigimų, Patch 2 sutvarkė ir erzinančias „soft lock“ situacijas, pavyzdžiui, musės arenoje bei atvejus, kai netikėtai dingdavo Ancile ir Targa personažai. Tai ypač svarbu Metroidvania žanre, kur sklandus tyrinėjimas yra pagrindinis variklis.
Kalbant apie žaidimo eigą, įdiegta keletas svarbių gyvenimo kokybės (QoL) pakeitimų. Po susidūrimo su Halyn dabar automatiškai atsirakina liftas, todėl nebereikės klaidžioti ieškojant kelio atgal. Taip pat pridėtos specialios „nesaugios“ zonos, kurios apsaugo žaidėjus nuo patekimo į mirties kilpas (death loops) tam tikrose sudėtingose platformų sekcijose.
Balanso prasme šis atnaujinimas paliečia kelis elementus:
- Sharpened Hairpin: pakoreguotas „perfect“ lygio efektyvumas.
- Neigiami modifikatoriai: subalansuoti tam tikri debuff'ai, kad žaidimas išliktų iššūkiu, bet netaptų nesąžiningas.
- Vizualiniai papildymai: į tikrąją pabaigą (true ending) įtraukta holografinė planeta, suteikianti daugiau konteksto istorijos finalui.
Šis pataisymas taip pat sutvarkė SFX klaidas bei ispanų kalbos lokalizaciją. Jei buvote įstrigę Promenade ar The Pit vietovėse, dabar pats metas sugrįžti ir tęsti MIO kelionę.
