Svarbiausia naujiena bėgikams (Runners) – Sentinel klasės debiutas. Tai gynybinio profilio herojus, kurio gebėjimų rinkinys, pavyzdžiui, „Castle Doctrine“ ir „Prey Tracker“, yra skirtas kontroliuoti erdvę ir apsaugoti komandą. Jei pavargote nuo nuolatinių pasalų ištraukimo taškuose, Sentinel gali tapti jūsų naujuoju favoritu dėl savo „Snare Mine“ spąstų ir gynybinių sistemų.
Bungie taip pat ėmėsi rimtų ekonomikos korekcijų. Frakcijų reputacijos rinkimas tapo sklandesnis, o „Sponsored Kits“ sistema buvo subalansuota taip, kad žaidėjai jaustų didesnę pažangą net ir po nesėkmingų reidų. Tačiau didžiausią įtaką jūsų buildams turės implantų sistemos (Implant Rework) pokyčiai. Tai ne tiesiog skaičių korekcija, o visiškas mechanikos perkūrimas, priversiantis iš naujo įvertinti savo kibernetinio kario konfigūraciją.
Turinio kūrėjams įdiegtas ilgai lauktas „Streamer Mode“. Jis leidžia paslėpti vardus ir nustatyti piršlybų (matchmaking) vėlavimą, kas yra kritiškai svarbu norint išvengti „stream sniping“ atakų šiame negailestingame extraction shooter žanre. Techninėje pusėje PC žaidėjai sulaukė DLSS, FSR ir XeSS kadrų generavimo palaikymo, kas turėtų užtikrinti sklandesnį vaizdą intensyvių susišaudymų metu.
Ginklų arsenalas taip pat nebuvo pamirštas. Pristatytas naujas „D54 Battle Pistol“, o esami ginklai – nuo pistoletų iki šratasvydžių – gavo savo buff ir nerf porcijas. Akivaizdu, kad Bungie siekia paįvairinti meta žaidimą, neleisdami vienam ginklo tipui dominuoti visuose nuotoliuose.
