Last Epoch kūrėjai iš „Eleventh Hour Games“ užbaigė balandžio mėnesį pristatydami „Eterra Monthly“ apžvalgą, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas techniniam žaidimo šlifavimui ir bendruomenės grįžtamajam ryšiui. Svarbiausia naujiena – beveik baigtas pilnas garso sistemos perrašymas, kuris turėtų suteikti kovoms Eteroje kur kas daugiau svorio ir gylio.
Garso režisierius detalizavo, kad po 4 sezono starto komanda perkonstravo visą garso maišymo struktūrą. Žaidėjams tai reiškia ne tik malonesnius ausiai efektus, bet ir geresnį situacijos suvokimą mūšio įkarštyje, kai kiekvienas burtas ar kirčio garsas turi savo aiškią vietą erdvėje.
Atsižvelgdami į žaidėjų skundus dėl sudėtingumo aukšto lygio „Corruption“ zonose, kūrėjai įgyvendino keletą kritinių balanso pakeitimų. „Emperor of Corpses“ bosas gavo rimtą savo „Soul Bombs“ sugebėjimo silpninimą (nerf), o „Congealed Sludge“ žalos skalė buvo pakoreguota, kad žaidėjai nebūtų nužudomi vienu prisilietimu be galimybės reaguoti. Taip pat ištaisytos klaidos, susijusios su „Oculus of Ruin“ grobiu bei „Tornado“ ir „Swipe“ įgūdžių medžiais.
Šio mėnesio bendruomenės akiratyje atsidūrė „Immortal Stone Rend Cascade Bladedancer“ derinys (build). Tai itin mobilus ir greitas veikėjas, skirtas „endgame“ turinio ūkininkavimui, nors jo išgyvenamumas stipriai priklauso nuo sėkmingo išsisukimo (dodge) mechanikos. Jei ieškote naujo būdo žaisti Rogue klase, tai gali būti jūsų kitas projektas.
Galiausiai, komanda oficialiai paskelbė, kad pagrindinės pajėgos dabar nukreiptos į 5 sezono turinio kūrimą. Nors detalės apie būsimus iššūkius išlieka paslaptyje, akivaizdu, kad Last Epoch evoliucija nesustoja, o kūrėjai aktyviai klausosi žaidėjų, taisydami net ir smulkiausias klaidas.
