Jump Space kūrėjai „Keepsake Games“ išleido skubų pataisymą v0.6.14.3, skirtą išspręsti specifinę, bet erzinančią klaidą, su kuria susidūrė tarptautinė žaidėjų bendruomenė.
Šis atnaujinimas yra tiesioginis atsakas į pranešimus apie žaidimo užšalimą (freeze), kuris įvykdavo bandant užkrauti pirmąjį užduoties tekstą. Įdomu tai, kad ši problema pasireikšdavo tik tiems žaidėjams, kurie savo sistemoje ar žaidime naudojo ne anglų kalbos nustatymus. Tai viena iš tų techninių kliūčių, kurios gali visiškai sustabdyti progresą vos prasidėjus misijai, tad kūrėjų reakcija buvo itin operatyvi.
Nors tai nedidelis v0.6.14.3 numeriu pažymėtas pataisymas, jis tęsia pastarųjų dienų tendenciją stabilizuoti žaidimo karkasą po neseniai pasirodžiusio didesnio turinio atnaujinimo. Ankstesnių versijų metu žaidėjai fiksavo „hitching“ (strigimo) problemas vartotojo sąsajoje bei strigimus starto metu, tad šis „hotfix“ užbaigia svarbų lokalizacijos stabilumo etapą.
Ką tai reiškia jums? Jei žaidžiate Jump Space naudodami lietuvišką ar bet kurią kitą ne anglų kalbos sąsają, dabar galite ramiai leistis į misijas be baimės, kad pirmasis ekrane pasirodęs tikslas privers jus iš naujo paleisti žaidimą. Komandinis darbas kosminiame laive reikalauja susikaupimo, o techninės kliūtys yra paskutinis dalykas, ko norisi kovos įkarštyje.
Šiuo metu pataisymas jau pasiekiamas PC platformoje, o Xbox Series X|S žaidėjai turėtų gauti jį artimiausiu metu, priklausomai nuo platformos sertifikavimo procesų. Jei vis dar susiduriate su stabilumo problemomis, rekomenduojama patikrinti žaidimo failų vientisumą.
