Naujausias Jump Space atnaujinimas v0.6.14.2 pasirodė kaip skubus atsakas į techninius nesklandumus, kilusius po ankstesnio v0.6.14.1 pataisymo atšaukimo. Šis „hotfix“ yra kritiškai svarbus tiems žaidėjams, kurie susidūrė su visišku žaidimo užstrigimu dar net nepasiekus pagrindinio meniu.
Svarbiausias šio pataisymo akcentas – sutvarkytos „startup deadlocks“ klaidos. Jos ypač vargino ne anglų kalba žaidžiančius vartotojus, nes techniniai trikdžiai buvo tiesiogiai susiję su lokalizacijos procesais ir šešėlių (shaders) krovimu. Tai reiškia, kad jūsų įgula vėl gali be trikdžių kilti į orbitą, nepriklausomai nuo pasirinktos sistemos kalbos.
Be techninio stabilumo, „Keepsake Games AB“ komanda sutvarkė ir erzinančią vartotojo sąsajos (UI) klaidą. Iki šiol žaidėjai galėjo netyčia aktyvuoti „Ready Up“ būseną net ir nebūdami prie galaktikos žemėlapio – pavyzdžiui, tiesiog pervadinant savo laivą. Tokie atsitiktiniai įvesties signalai kėlė chaosą koordinuojant misijas su draugais, tačiau dabar ši funkcija apribota tik tam skirtomis zonomis.
Nors v0.6.14.2 yra nedidelės apimties pataisymas, jis tiesiogiai sprendžia ankstesnės versijos paliktas spragas ir užtikrina, kad Jump Space kooperacinės sesijos vyktų be nereikalingų pertrūkių. Jei jūsų žaidimas strigo paleidimo metu, šis atnaujinimas turėtų būti jūsų prioritetų sąraše.
