Po neseniai pasirodžiusio 1.6 atnaujinimo žaidime John Carpenter's Toxic Commando žaidėjai susidūrė su erzinančia kliūtimi: pasiekus maksimalų ginklo lygį, tapo neįmanoma keisti jo prestižo lygio.
Saber Interactive operatyviai sureagavo į bendruomenės pastebėjimus ir išleido 1.6.1 skubų pataisymą (hotfix), kuris tiesiogiai sprendžia šią problemą. Prestižo sistema šiame kooperaciniame šaudyklės ir nuotykių žaidime yra itin svarbi tiems, kurie siekia maksimaliai optimizuoti savo arsenalą kovai prieš „Sludge God“ ir jo nemirių ordas.
Ši klaida, atsiradusi kartu su 1.6 pataisymu, laikinai užblokavo vieną iš pagrindinių vėlyvojo žaidimo (end-game) progresijos elementų. Kadangi „Toxic Commandos“ samdiniai privalo naudoti viską – nuo katanų iki galingų šaunamųjų ginklų – bet koks progresijos sustojimas tiesiogiai veikia komandos efektyvumą valant užterštą pasaulį.
Dabar, įdiegus 1.6.1 versiją, žaidėjai vėl gali laisvai manipuliuoti ginklų prestižo lygiais net ir tada, kai ginklas yra pasiekęs savo galimybių ribą. Tai leidžia toliau eksperimentuoti su skirtingomis klasėmis ir gebėjimais, neprarandant brangaus laiko dėl techninių nesklandumų. Jei jūsų arsenale buvo „užstrigusių“ ginklų, metas grįžti į bazę ir atlikti reikiamus pakeitimus prieš kitą išvyką į mutantų knibždančias zonas.
