Žaidėjai, kurie mėgsta nardyti ir kovoti po vandeniu, gaus didelį palengvėjimą. Nuo šiol tokie ginklai kaip Dubstep Gun, Pump Shotgun, Single Barrel Shotgun ir Scientist Shotgun veiks patikimai, nepriklausomai nuo aplinkos. Iki šiol povandeninės kovos buvo loterija, nes ginklai kartais tiesiog atsisakydavo šaudyti. Šis pataisymas grąžina šių ginklų efektyvumą ir leidžia mums vėl pasinerti į vandens mūšius, negalvojant apie mechaninius trukdžius.
Tačiau stabilumas yra galbūt svarbiausias šio atnaujinimo aspektas. „Team Jabroni“ išsprendė retą, bet labai nemalonią kliento klaidą, susijusią su MP3 failų atkūrimu. Nėra nieko blogiau už žaidimo lūžimą pačiu netinkamiausiu metu, tad šis hotfix yra gyvybiškai svarbus visiems aktyviems žaidėjams.
Be to, buvo pataisyti ir kiti vizualiniai bei fizikos nesklandumai. Pavyzdžiui, nebeliks klaidos, kai tripmine spąstų spinduliai likdavo ore net po spąstų pašalinimo – tai didelis kokybės patobulinimas, užtikrinantis aiškesnį mūšio lauką. Taip pat ištaisyta vizualinė regresija, atsiradusi po 174 pataisymo, kai aplinkos ugnies efektai atrodydavo apkarpyti. Maža detalė, bet svarbi bendrai estetikai.
Techniškai sudėtingas, bet esminis pataisymas susijęs su slankiojo kablelio (floating-point) perpildymo klaidomis, kai greitai judantys objektai atnaujinami skysčiuose. Kadangi „Jabroni Brawl: Episode 3“ yra žaidimas, kuriame fizika ir greitis yra esminiai, tokie Source Engine stabilumo pataisymai užtikrina, kad jūsų beprotiški manevrai vandenyje nesukeltų netikėtų fizikos anomalijų ar kritinių žaidimo lūžių. Šis pataisymas 175, nors ir neturi naujo turinio, yra esminis pagrindas sklandžiai ir sąžiningai žaidimo patirčiai.
